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KDE-Edu: Paquete Educativo de KDE
escrito por Franco Cedillo Crisosto   
Monday, 17 de July de 2006

 

KDE-Edu - Paquete educativo de KDE

En este artículo he recopilado las descripciones de algunas de las aplicaciones del paquete Kdeedu, posteriormente serán agregadas más aplicaciones y las que fueron publicadas en este portal en fechas anteriores.

 

 

KHangMan

KHangMan es una versión del popular ahorcado. Nos permite seleccionar entre dos temas visuales (Mar y Desiserto) y tres niveles de dificultad (fácil, intermedio y difícil).

En la ayuda encontré un dato curioso: En Inglés la letra más común es la e (12.7%), seguida por la t (9.1%) luego la a (8.2%), después la i (7.0%) y la n (6.7%).

 

 

Kig

Kig es una herramienta para realizar el trazado de figuras geométricas.

El entorno es muy sencillo y en pocos segundos uno ya puede estar realizando figuras de complejidad media.

Empecé colocando un punto en una posición cualquiera del área de trabajo, pero la aplicación me permite situarlo, también, a partir de sus coordenadas. Uniendo dos puntos pude definir un segmento y con un par de puntos también se puede dibujar una línea.

Obtener líneas perpendiculares y paralelas es muy sencillo ya que sólo necesito una línea ya dibujada y un punto de paso para la nueva línea. Las circunferencias y arcos se trazan de diversas maneras: a partir de un centro, con tres puntos, con un radio, etc.

Se pueden crear puntos en las intersecciones de líneas o curvas y crear líneas de bisección para los ángulos que dibujemos.

Kig es en general una herramienta sencilla que ayuda al manejo de figuras feométricas, permite introducirse en el mundo del trazado de gráficas y nos da nocinoes del trabajo con gráficos vectoriales. Existen herramientas mucho más complejas para diseño de gráficos y además no tendría sentido utilizar este software para usos más dificultosos que la labor didáctica.

 

 

KLatin

KLatin es un programa orientado al aprendizaje dle idioma Latin. Cuenta con módulos de vocabulario, gramática y verbos. Estuve probando el módulo de vocabulario el cual consiste en evaluar el conocimiento de ciertas palabras mediante la selección de una de cuatro opciones.

Es una prueba sencilla que podría incormporar un mayor número de plabras. En todo momento se puede observar el puntaje obtenido y al final se muestra un resumen de las respuestas correctas.

El índice que se maneja para la evaluación es un porcentaje de aciertos.

 

KLettres

KLettres es la solución cuyo objetivo es identificar el sonido de las letras de diferentes alfabetos. Además el usuario aprende la ubicación de estas letras en el teclado agilizando su velocidad de redacción de textos o ingreso de caracteres al computador.

Cuenta con los alfabetos del Inglés y el Francés por defecto, pero descargar algún otro de los alfabetos disponibles tardará sólo unos pocos segundos y se logra con un clic del mouse.

Las letras se escuchan por los audífonos o parlantes y el usuario debe ingresar la letra que escucha y que al mismo tiempo se le muestra en la pantalla. Creo que la calidad del audio para los alfabetos puede mejorar pero implicaría un mayor tamaño de los alfabetos que se desacargan o de la aplicación completa.

La solución proporciona tres temas visuales: El Ártico, el desierto y el salón de clases. Algo que me parece muy bueno es que podemos comenzar a escuchar las pronunciaciones de los fonemas checos, eslovacos, rumanos, holandeses, de luganda, italiano, hindi y danés. El silabario que más me atrae es el checo.

 

 

KmPlot

KmPlot es una herramienta de trazado de gráfica de funciones. Un campo de ingreso de funciones nos proporciona una rápida interacción con el programa. Sin embargo, es posible ingresar los datos de las funciones de manera más específica.

La funciones se pueden ingresar a partir de la ecuación al mismo tiempo en que indicamos si deseamos mostrar alguna derivada o integral.

Se proporciona un módulo para el ingreso de la función a partir de las ecuaciones paramétricas. Son dos ecuciones en función a una misma variable.

Los gráficos polares facilitan algunas representaciones por lo que se ha incluido también el ingreso de funciones de este tipo.

Cuando se hallan integrales la región hallada se sombrea y el resultado es mostrado en una caja de diálogo. Una herramienta de tracing o recorrido nos permite desplazarnos sobre la curva o línea y ver el conjunto de pares (abscisa,ordenada) y para obtener un valor en Y basta con ingresar el valor en X (tabulaciones).

 

 

Kpercentage

Kpercentage es una herramienta para la práctica de operaciones que involucran porcentajes; tales como el cálculo de un porcentaje de un número, qué porcentaje es un número de otro, de qué número es algún otro un tanto porcentual.

Los ejercicios pueden ser seleccionados por alguna de las categorías mencionadas o en una combinación de las tres categorías. Además el número de ejercicios a generar también se deifne.

Durante el test se muestra el progreso y el puntaje obtenido; pero al finalizar se obtiene el índice porcentual de aciertos.

 

 

KStars

KStars es un programa para el estudio de las estrellas, constelaciones y demás cuerpos en el cielo. Cuando se inicia el programa le indicamos nuestro posicionamiento sobre la Tierra y esto permite visualizar el cielo sobre el área geográfica que nos interesa.

Las opciones de visualización permiten seleccionar de forma independiente la vía lactea, nuestro sistema solar, los nombres de las constelaciones, las líneas trazadas que definen las constelaciones, y muchos detalles más.

Para quiénes buscan identificar algunas estrellas este programa les será de mucha ayuda.

 

 

KTouch

KTouch es un aplicativo que educa al usuario en la rapidez para utilizar el teclado. Nos permite editar textos de prueba y emplear textos que tengamos elaborados como modelos para practicar.

Se nos muestra la línea a ingresar por teclado y también un cronómetro que nos ayuda a controlar nuestra velocidad.

La rápida redacción de textos ayuda a reducir el tiempo que dedicamos a una tarea determinada en sus procesos más mecánicos, pues normalmente tenemos un borrador de lo que tipeamos o es una mera copia.

 

 

Kbruch

Forma es un programa para el aprendizaje de operaciones matemáticas. Creo que algunos estudiantes de ingeniería integramos y derivamos con facilidad pero cuando tenemos que verificar el vuelto por el pago de un plato de comida o una golosina en el kiosko tenemos algunos inconvenientes.

Vemos así que no se trata sólo de aprender sino de agilizar nuestra habilidad con las operaciones matemáticas en especial las fraccionarias. Es muy adecuado realizar cálculos precisos y con rapidez, así una simple conversión de moneda nacional a extranjera no se convertirá en una demora o, peor aún, un resultado erróneo.

Las comparaciones de fracciones son ejercicios en los que mentalmente se debe homogeneizar las fracciones involucradas y luego comparar numeradores. Le usuario puede usar cualquier otro método que conozca, pues sólo se verificará el resultado.

En las conversiones tenemos los típicos casos de dos o tres decimales para los cuales hay más de una respuesta posible.

En todos los ejercicios matemáticos la respuesta correcta deberá ser la ingresada en su expresión más reducida.

 

 

Kanagram

Forma parte de la suite kdeedu. Se trata de un programa orientado a la articulación mental de las partes de un objeto. El medio que se utiliza son las palabras y sus componentes: las letras. El desarrollo estuvo a cargo de Joshua Keel y Danny Allen. Artemiy Pavlov trabajo los efectos de sonido.

Desde el menú de Aplicaciones accedemos a l submenú de Herramientas Educativas o Edutainment.

Se nos muestra la siguiente pantalla. Vamos a explicar los componentes de esta ventana.

1 Nos indica el tema al cual pertenecen las palabras que tendremos que descubrir
2 Son las letras en un orden distinto al que aparecen en la palabra que buscamos
3 Una pequeña ayuda para poder deducir la palabra siempre estará disponible si así lo hemos configurado
4 Si no hemos podido acertar en nuestros intentos el programa puede mostrarnos la respuesta
5 Este es el campo para ingresar nuestra respuesta
6 El botón de ingreso de respuesta, Presionar la tecla ENTER produce el mismo comportamiento
7 Botón para pasar a la siguiente palabra
8 Opciones de configuración
9 Ayuda e información sobre el programa
10 Cuadro de hints o pistas para acertar con la palabra

Para el caso del conjunto de letras "mlai" en el tema "Capitales del Mundo". La pista es Capital del Perú lo que nos dice que se trata de la ciudad de Lima.

En las opciones de configuración tenemos la posibilidad de bajar desde internet nuevos diccionarios de palabras creados por otros usuarios, así como crear los nuetros propios.

 

 

Kalzium

Kalzium es una aplicación educativa incluida en el paquete kdeedu y que está orientada al curso de química. El autor de este programa es Carsten Niehaus.

Para ubicar la aplicación nos dirigimos al menú de aplicaiones educativas, allí encontramos a kalzium. En un primer momento se nos muestra una tabla periódica de los elementos químicos y haciendo el evento de tener el puntero del mouse sobre uno de ellos hace que veamos la información mínima sobre dicho elemento: nombre, número atómico y masa atómica. Esta información es acompañada por una ilustración.


Al lado izquierdo tenemos una serie de ventanas que ponen a nuestra disposición diferentes formas de estudiar los elementos químicos.

1. La Vista general podemos apreciar el símbolo del elemento, sus principales estados de oxidación y el peso atómico.

 

2. Una ilustración está disponible para varios de los elementos.

3. Datos químicos más precisos: masa, número de neutrones, período de vida, spin y pardad, momento magnético, densidad, etc.

4. El modelo atómico de Bohr.

 

5. Datos adicionales: Fecha de descubrimiento, nombre del que deriva el símbolo químico, etc.

6. Energía: Punto de ebullición electronegatividad, ionización, etc.

Además de los datos individuales podemos analizar procesos dinámicos como por ejemplo visualizar los estados a los que pasan los elementos debdo a la variación de la temperatura.

 

 

blinKen

blinKen se trata de un juego de memoria que data del año 1970. La presentación gráfica es la de un tablero con cuatro botones de diferentes colores y con sonidos particulares asociados a cada unos de ellos. El jugador debe captar las secuencias de estos objetos para lograr su objetivo que es reproducir la secuencia que genera el juego.

 

Para esto puede optar por usar la memoria auditiva, la memoria visual, la memoria abstracta (secuencia de objetos) o, en el mejor de los casos, combinar sus potencialidades memorísticas. Cada paso adicional significa un punto. Recordando la secuencia adecuada el jugador pasa de nivel.

Desarrollar las capacidades de memoria es un campo del adiestramiento mental que muchos psicólogos, educadores e investigadores citan en sus publicaciones.

 

 
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